一段时间后。
秦游筋疲力竭的倒在地上。
刚刚被动静吸引而来的无眼民,已经悉数被他所斩杀,只剩下满地尸骸。
秦游深刻的感受到这门灰光剑术到底有多强大。
倘若换作获得这门剑术之前的他,根本无法同时应对如此多数量的无眼民。
现在——轻轻鬆鬆!
不过这倒也给他提了个醒。
既然灰光剑术这么强,那岂不是说明將灰光剑术的拥有者埃恩斯逼至绝路的“神明”拥有更加强悍的实力?
那么要想击败他,仅凭现在这种程度显然是不够的,他必须变得更强!
秦游下意识看向自己眼前的面板,面板上是他刚刚斩杀眾多无眼民所获得的收穫。
【等阶:73%→100%】
【获得记忆圆球x10】
【魂幣:36→86】
秦游的经验值已经封顶,他隨时都能从一阶突破至二阶。
这可不仅仅是简单的属性提升。
每次等阶的提升都能给他的实力带来翻天覆地的变化。
原因便在於血能者的“觉醒”机制。
血能者每突破一阶,就能进行一次觉醒!
以一项已拥有的血能为核心,觉醒该血能更深层次的力量。
听起来也许有些玄奥,换一种说法——在玩游戏的时候,经常会遇到一些角色,在经歷磨炼之后获得新的能力,觉醒出崭新的sp形態。
觉醒机制正是如此!
它可以让秦游进行不同形態的转换。
但秦游目前尚未想好。
到底是將这个宝贵的机会用在【追魂斩】上,还是等刷出【折射】解锁更强的配方。
他准备暂时保留这次机会。
至於那十颗记忆圆球,秦游现在就可以用它们来赌上一波。
毕竟他现在常规攻击手段是有了,装备上却只有一把裁缝的剪刀可以使用,防具、药水、道具啥的都缺。
要是能靠这十颗记忆圆球赌一两件出来,那就再好不过。
想到这里,秦游一颗接著一颗的將这些记忆圆球投入愿望井里。
【获得技艺——下级铁匠(白)】