它们会因为持续的黑夜亢奋,保持强盛状态。
因此,无论哪一种不佳的状态,对于「玩家」而言都是致命的。
“同时,日照不足会导致维生素D严重缺乏。”
姜莱接过沈青燃递来的“自制牛肉干”,
“进而呢,引发骨密度下降、免疫力降低和慢性疲劳。”
她慢条斯理地撕着肉条:
“黑暗也会抑制血清素,也就快乐激素的合成。”
“除了诱发季节性情感障碍,还会加剧焦虑和社交回避,放大孤立感。”
“说起这个。”
姜莱回想着,
“之前好像也有说法提到,芬兰人口密度低。”
“可能方圆几公里都只有一个人。”
“无尽的孤独就会将人拉入抑郁的深渊。”
林熹望眨眨眼:“这不就是我们当下随处的环境吗?”
极夜,符合了。
人口密度低,更是格外贴切,甚至更加夸张。
也不知道这游戏地图究竟是哪里来的,
这么多玩家涌入,依然“地广人稀”。
“对呀对呀。”
姜莱点点头,
“而且我们还物资匮乏呢。”
这个“我们”自然指的是「玩家」群体。
但谁也没法打包票,
这样的永夜到底会持续多久,
又要准备多少物资才能足够。
沈青燃听到这里,已经完全明白了游戏的用心险恶。
未知、孤立、隔绝、不见天日、生存危机……
玩家与玩家之间,不相遇容易“自杀”,
相遇,则容易“他杀”。
无论如何,这存活率都会迅速下降。
“再加上还有霍厌那行人。”