「且“加入团队”必须获得认证或首肯。」
「被汲取目标的相关技能不会封禁,但会隐性的持续掉落生命值。」
「汲取技能的持续时间依靠被汲取玩家生命值而定。」
「玩家生命值归零后,该技能将被长期保存。」
「最多可长期储存技能数量:3」
「技能二:求生,加入团队后,当玩家生命值低于50%,可触发一次群体均摊效果。」
「群体均摊可将自身受到的致命伤转化为持续性失血状态,」
「并将这部分伤害按比例均摊给所有团队成员。」
「每均摊一个团队成员,玩家自身全属性提高5%,生命值即刻回复5%。」
「冷却时间:12小时。」
「被动:自第一次使用天赋技能后开始,玩家不得处于“独狼”状态。」
「否则将在24小时内“枯萎”死去。」
骆禾原本很不喜欢自己的这个天赋技能。
在求生游戏的最开始,
物资匮乏,她没少因为这个技能吃亏。
但现在不一样了。
随着游戏进程,玩家之间的来往愈发密集,
她有了营地,有了队伍,
甚至还成功解锁了「技能二」,
让整个「天赋技能」都随之升级。
骆禾才渐渐感受到,这个天赋简直就是神技!
除了游戏“官方认证”的营地之外,
只需要一句首肯,她就能获得自己想要的一切。
目前,除了「技能一」的汲取无法手动关闭之外,
骆禾没有想到这个天赋的任何弊端。
也就是说,一旦启用技能,
一直到目标玩家死亡,她都无法中途停止。
但是,骆禾也不认为这“无法手动关闭”,
可以称之为弊端。
对于那些被自己汲取能力的玩家,
骆禾从来都不会感觉到愧疚或者后悔。
这个「天赋」是游戏给她的,
既然给她了,就证明这是她应得的,不是么?