“嗯……不错,这个后续处理又转回到孩子身上,真不错。”
“尤其是带入王一诺的视角,这种无力之感,即便连死亡都无法消解。”
全球游戏大赛总部,怀尔德点了点头。
“你的死没有给这个世界造成任何涟漪。”
“你以为的解脱,对不起,只会给在乎你的人带来伤害,没有给你讨厌的人带来任何波动。”
“反倒让他们的生活更好,让他们的脸上露出了更多的笑容。”
“并且,没人会觉得奇怪。”
怀尔德看着小诺妈妈满意的样子,鼓起了掌。
尤其是再多想想弟弟以后的命运……
事情结束,似乎没有赢家。
“这个处理,我很喜欢。”
“目前的话……我能给八分吧。”
怀尔德沉思片刻后说道。
“和我想的差不多。”
海耶斯倒是没什么意外。
怀尔德的打分向来严厉。
要知道,去年全球恐怖游戏大赛最后裁判打分的最高分也才七分。
“《昆池岩》也更新了,其它游戏也得认真看看。”
“《高三》……如果不出意外,就是八分了。”
“嗯……我大概是知道它哪里差点儿东西了。”
怀尔德揉了揉下巴。
“哪里?我觉得很完美了,要知道这是一个新人十四天做出来的游戏。”
海耶斯问道。
“既然作品参赛就不考虑作者是不是新人,也不考虑几天做出来的。”
“我主要觉得……差了点儿那种无力感的体现。”
“就是玩家意识到了不对,试图改变这个世界观中大家的状态。”
“结果越是努力,就越是深感无力。”
怀尔德说道。
海耶斯也眯着眼点了点头。
“目前我倒是没看到玩家主动努力的剧情,只有被动的受到这种世界观的冲击。”
“如果我是游戏设计师,我会透露一些信息主动诱导玩家去努力,而不是一直打击玩家。”
“不过向你说的,这个游戏设计师是个纯新人,能做到这种程度已经相当不错了。”