但并非是凭空杜撰,有着自己的根据。
但其中的难度自然也是非常的高。
原理看上去很简单吧,只要曲率飞船的质量或者是能量,能够让时空发生弯曲。
然后利用宇宙空间内其他的一个也拥有着弯曲时空的地方,进行定点跳跃。
说的更加直白一点,那就是穿梭时空。
在曲率飞船的周围,只要形成一个足够的能量场,然后定位到宇宙空间任何一个能量场,让空间进行折叠。
然后就能出现到那里。
这个理论就算是在科研界内,也是有一定认可度的。
之所以只在小说里面出现,是因为看似简单,但实现的难度很高。
什么样的能量强度才算是达标的能量场?
其次,跳跃多远的距离才划算?如果距离太近的话,肯定是极度不划算的一种科研!
一个很简单的道理,我开一公里的曲率车,从这里跨越到对方那里,需要耗费油一百升!
而我开平常的车,只需要开零点几升。
那你选择哪一种?
如果是很远的一个距离,划算是划算了,但是定位又有难度。
还有,在宇宙中发生自然弯曲的地方,一般来说,都是宇宙中的天体发生了坍缩。
最显著的例子就是黑洞!
又或者是某种星群体聚集造成的紊乱弯曲。
说白了,曲率飞船从一定概率上来讲,那个能量场就是人为制造一个小型的黑洞。
首先要解决的就是,这个黑洞不会影响到正常世界的时空。
其次要解决的是,在曲率飞船发生跳跃之后,原地的时空弯曲要能够恢复。
最后,才是在宇宙之中的定位,肯定不能落在黑洞又不是极为复杂的星系群团体里面。
就算是曲率飞船人为制造一个小型的黑洞,那也吸不过真黑洞啊。
所以真的落在这种区域了,那也就只能接受被吞噬的命运!
而落在星系群的中心,要么是被撞击碎裂,葬身星空,要么就是被能量场牵制,再也出不来了。
除了曲率驱动之外,还需要设计一套常规的行进方式。
如果在某个地方,就是不适合跳跃的地点之时,就可以更换行进动力模式。
整个内容都非常复杂。
而且能够提供给陆羽参考的思路是非常之少的。
哪怕是有系统提供五十年之后的图书馆,其资料也是很少见。