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“咦?”
“永别了!”
趁着怪人们愣神没追上来的间隙,我踏上窗台纵身跃出大开的窗户。
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“啊、啊啊啊?!”
身后传来惊慌的喊叫。
能感受到有人慌乱试图抓住我的衣角,但终究迟了一步——我像穿过薄纸般轻松脱身,稳稳落向窗外。
下坠时连漂浮感与空气阻力都与现实毫无二致!
咕嗡!
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“……吱嘎……!”
触地瞬间如弹簧般屈膝缓冲,但冲击力仍从脚底窜至脚踝引发阵阵刺痛。
不对,这物理引擎也太真实了吧?
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『抓住他们!快抓住!』
『好快……!什么时候跑那么远了?!』
伴随着咚咚巨响,身后学校爆发出嘈杂喧闹。
混乱中能看到怪人们正互相推搡着发号施令,徒劳地想抓住逃脱的我们。
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“呜哇,果然。”
偷瞄的窗户上,已有怪人学着我的样子跨上窗框准备跳下。
意识到不能坐以待毙,我立刻拔腿狂奔。
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***
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『站住——!!』
“谁听你的……!”
全力横穿操场时,不得不惊叹这个世界对第一高等部的还原度——无论是操场布局还是建筑细节,都与现实分毫不差。
唯一的区别只是本该充满青春活力的校园里,现在全是穿着男生校服的恶心怪人。
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『不知道这个世界的地图边界在哪里……』
『但只要逃出校门的话……!』
最坏情况不过是遇到游戏常见的空气墙。毕竟虚拟世界里超出设计范围的区域根本无法进入。
从视觉上看,正门外景物建模相当精细——但实际能否跨越、边界究竟设在哪里,根本无从判断。