要不自己想办法將潮汐之石的力量引入这里?
但出乎院长预料的是,此时映入她眼帘的依然是一团燃烧的焰虎在驭风者不断打下的风暴与雷霆中闪烁著扑击。
白虎的元素操纵以乎並没有被奥拉基尔影响。
“是元素真气。”
伊利丹手握双蛋刀,召唤世界之力縈绕於武器之上,他低声解释道:“那是白虎特有的武僧绝学,通过秘法提纯真气使其具备元素威能,在真气耗尽前它的能量操纵不受外界元素浓度影响。。。
但拼消耗是拼不过的!
整个天空之墙都在为奥拉基尔提供能量呢。”
“它在试探並適应风元素大君的进攻模式和力度,你们不懂小老虎的狩猎风格,只要它没有被奥拉基尔一刀砍死,这仗就能打!”
阿莎曼说了句,又提醒道:“风元素们来了,准备迎敌!”
话音落下,十道狩猎幻象自此时已有近十五米高,四十多米长的自然巨灵·阿莎曼的阴影中衝出,这个数量比两千年前多出一道,充分证明暗影女王的力量並非原地踏步。
她在维持高水准的同时依然在进步,然而这个进步速度面对妖孽白虎还是差太多了。
或许,这就是阿莎曼对艾斯卡达尔的信心来源。
就在奥拉基尔呼唤的风元素们赶到这天空之墙的偏僻之地的同时,艾斯卡达尔刚刚化作始祖熊灵的防御姿態硬吃了驭风者的雷暴打击,用土行真气覆盖於躯体之上的厚重冰岩在瞬间被狂暴的雷霆撕开。
那麻痹的能量打入体內,让白虎的血条一瞬间下降了三分之一。
很疼。
但还好。
单纯的痛苦无法击溃艾斯卡达尔,反而会让它的“狂怒”状態不断叠加,让自身力量隨之提升,还能触发优胜劣汰的战场进化,顺便激活不灭之骨给自己完成自愈。
就如最懂它的阿莎曼的评价,只要奥拉基尔没办法一刀砍死艾斯卡达尔,这仗就能打。
毕竟它在德鲁伊之道上的战斗风格向来坚韧。
但眼下的问题在於,它没办法用自己尚未大成的气海丹田和奥拉基尔拼消耗,四色元素真气再多也是有极限的,眼下真气转换元素形態只能维持一小段时间。一旦真气耗光,它就得用肉身去硬抗奥垃圾的元素伟力了。
“轰”
那缠绕著无尽风暴与雷光的风雷战刀猛砍而下,在击中躯体之前就被白虎蜷缩铁鬃,以艾莉奥瑟宗主传授的始祖熊灵的防御架势硬吃。
元素战刀切开皮毛,砍入血肉,但依然没能完全击穿白虎的防御,反而让“反击架势条”一瞬间叠满。
隨著始祖巨熊的咆哮,艾斯卡达尔挥起爪子拍向身前如“冰淇淋”一样的元素大君之躯。
熊爪与元素之体接触的瞬间,一轮“大地破坏炮”就骤然爆发开。
无需在意这中二的名字,来自天河之威的反击架势足够凶狠,而“斗转星移”与“乾坤挪移”的力量反击也被同时激活,等於用奥拉基尔的力量狠狠打在了它自己身上。
哪怕元素之躯不惧物理破坏,但这一击的复合伤害依然给驭风者的“冰淇淋”轰开了一道裂口。
这破坏力把奥拉基尔嚇了一跳。
它嗖的一声闪现到数百米外的云层上,风神虽然是四元素大君里出了名的“神经病”,但身为“创世元素”的它的战斗经验丰富到令人髮指。
自打创世之初在星体塑造中诞生至今,奥垃圾不但和其他元素大君打过仗,还和上古之神打过仗,被虚空收下当狗之后又转过头和泰坦守护者打,死在它掀起的“窒息之风”里的敌人不计其数,它知道该如何镇压血肉生物。
眼见这会不能用物理攻击打白虎免得触发这畜生的怪异反击,驭风者那由闪电组成的眼珠子一转,便拉开距离施法。
其实按照力量属性而言,驭风者本就该是个“神经刀”法师加刺客的组合。
之所以叫它“神经刀”,是因为奥拉基尔作为风元素大君也有其他风元素共有的特点,它是“风”这个概念的匯聚,与自然界中的风一样飘忽不定。
不只是无处不在的身形,甚至包括它的状態和力量。
据说奥拉基尔的思绪和风一样不可捉摸,上一秒还在兴致勃勃的与人对砍,下一秒就会突然失去兴趣而消失;与这种神经病思维一样混沌的还有它的力量,状態好的时候,奥拉基尔可以一人单挑其他三位元素大君,但状態差的时候,不擅进攻的石母都能压著它打。
驭风者比较悲催的地方在於,它是个很“虚”的元素大君,所以状態差的时候居多,因此,风神是四元素大君里综合实力最差的一个,其他三个坏傢伙也总是恶意提醒它这一点。