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第3章 高质量首发试玩版(第3页)

刚才他们的思路被完整版给框死了,总觉得这款《我捡到传国玉璽啦!》如果要做,那就得把整套东西全都做出来。

这就好比兜里只有两块钱,却在发愁怎么造航空母舰,那当然头皮发麻!

可如果换成试玩版呢?

那就完全不一样了。

成本可控、时间可控、风险也可控。

他们只需要把最有意思的框架亮出来,把最抓人的地方做出来!

如果效果好。

那自然就能拿著成绩去找投资、谈发行、拉合作。

那不就盘活了嘛!

马尚飞越想越精神。

“就算退一万步讲……”

如果玩家不接受,损失也只是这一轮试错成本。

总比死磕大半年,最后倒欠一屁股债强得多。

“进可攻,退可守!”

还是老板有想法!

做不了满汉全席,还不能先端盘花生米出来吗?先吃著唄!

会议室,江泊看著眾人的表情,心里乐开了花。

太好了!

没想到他的想法一下就被眾人给接受了!

那还说啥了!

直接趁热打铁!

“既然大家的认知已经统一,那我就不多废话了。”

“我宣布,《我捡到传国玉璽啦!》正式立项!”

“从今天,从这一秒开始,公司进入全面开放状態!公司接下来所有资源,全部向这个项目倾斜。”

“我们allin!”

“我也瞒著大家,公司帐上目前还能拿出四十万现金!”

“这个钱,也就是我们目前这个游戏能投资的所有费用!”

嘶……!

听到四十万这个数字,整个会议室倒吸了一口凉气。

40万也叫allin嘛?

四十万,如果是放在薪火游戏、青云游戏那种头部大游戏公司,可能连一个ssr角色的动態立绘加宣传cg都做不出来。

但在朝夕游戏这种濒临破產的草台班子眼里。

这四十万,就是老板掏心掏肺的棺材本啊!

一时间,几个人看向江泊的眼神都有些复杂。

这一次,你棺材本都掏出来了吧!

然而,感动归感动,马尚飞作为程式设计师,还是得回归现实技术问题。

“江总!四十万全部投入,对於一个试玩版来说的话,资金確实够!”

“但是,做这种都市背景的游戏,最耗钱、最耗时间的就是美术资源和建模。”

“街道、烂尾楼、各种npc的脸型、服装……如果全部原创手k,那这点钱眨眼就没了!”

江泊早就料到了这个问题,直接给出了解决方案。

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