“昭昭,你看小说吗?”
“啊?看啊!”
“茄子是我的装机必备~!”
“很好,那你平时看网络爽文的时候,最想干的事情是什么?”
沈昭昭几乎不用思考。
“当然是看主角把那些看不起他的人踩在脚底下,看那些反派被打脸打得啪啪响啊!”
江泊却有不同的建议。
“不,打脸那只是低级的本能。”
“真正让人爽的,不是反派被打脸那一巴掌。”
“真正让人上头的,是打脸之前那段拉扯。”
“反派质疑,路人嘲笑,亲戚看不起,大佬下场否认。”
“主角越不解释,他们越觉得自己站在道理这边。”
“等到所有人都站上高处,准备看主角吃瘪的时候。”
“主角再把证据往桌上一拍。”
“这个时候,爽感才会来到最高处!”
“这就是对於期待感的拉扯!”
沈昭昭眨了眨眼。
她感觉自己好像听懂了,但又没完全懂。
老板这是不务正业的在比赛现场教他怎么写小说吗?
她不需要明白这个啊!
作为一个读者,她只需要点点催更,给给好评,顺便在评论区喊两句作者量大管饱就行了。
但江泊却继续说道:
“我们这次要做的,就是把这套流程做成游戏,这也是我这次游戏的开发思路!”
“我这个游戏的设定,就是让玩家亲手控制这场爽文名场面的节奏。”
“我的思路是这样的……”
“在这个诸天万界里有很多的小世界。”
“什么……战神归来,赘婿逆袭,修仙废柴,神医下山,龙王回归。”
“这些世界每天都会出现问题。”
“有的主角摊牌太早,爽度不够。”
“有的反派不够囂张,质疑没叠起来。”
“有的核心人物来得太快,震惊反应没铺开。”