看著差不多了的氛围,江泊也做出了最后的总结。
“今天先这样。”
“《恋爱就要和人谈》的上线先放一放!我这边还有一些宣发的思路,到时候还需要昭昭继续配合!”
“战爭游戏的事情,先提一提,这个游戏的优先级很高啊!”
“另外,大家,要习惯我们朝夕做游戏的思路!”
江泊看著会议室中的几人,语气认真。
“不能只盯著一个游戏看。一个游戏做完了,就等著它上线。上线之后,再临时去想下一款做什么。”
“这样太被动了。”
“等玩家热情上来的时候,我们手里没有东西,玩家注意力走了,我们再急急忙忙追。”
“那叫什么?”
江泊顿了顿。
“那叫被玩家牵著鼻子走。”
眾人听得频频点头,有道理,太有道理了。
以前他还真就是这么想的。
做完一个,发一个,发完之后,看数据。
数据好了,再想下一款。
数据差了,就开始復盘。
江泊继续开口。
“以后,我们都要养成这个习惯。”
“脑子里规划著名下一款。”
“手上製作著这一款。”
“市场上上线著上一款。”
“这样公司才能一直有节奏。”
“玩家也会觉得,朝夕游戏一直有东西。”
“时刻处於战斗状態,我们之前不是说好,要让玩家一直保持期待的吗?”
“企业文化不能忘啊!”
会议室里,眾人深以为然地点了点头。
每个人的眼中都闪烁著明悟的光芒。
“好了,今天就先到这里。大家好好准备一下,散会!”
会议结束。
眾人三三两两地推开大门,走出了会议室。
一出门,大家紧绷的神经终於彻底放鬆了下来,取而代之的,是一阵难以言喻的疲惫感瞬间涌遍全身。
短短一个多小时里,他们经歷了气势汹汹的询问,信息接收的发麻,以及面对生死战友抉择的拷问……
情绪的大起大落,让每个人都感觉到了一种被彻底掏空后的空虚!
又出现了,这种好累,但……又好快乐的感觉!