他立刻控制角色爬下钟楼顶部,换到另一处只剩下半边屋顶的房间。
刚刚架好狙击枪,几发子弹便击中了原来的位置。
碎石从钟楼边缘不断落下。
方砚看了一眼,脸上没有任何紧张,反倒有点想笑。
“想抓我?”
“晚了。”
“我可是走单招的!”
远处,一名德军士兵躲在墙角,正举著步枪不断向钟楼观察。
方砚把准星压在墙边。
对方等了几秒,小心翼翼地探出脑袋。
“砰!”
枪声再次响起。
那颗刚刚露出来的脑袋,立刻消失在墙角。
“哈哈哈哈!”
“又一个,out!”
“这你怎么躲,我这可是狙击枪,哪怕是耶穌戴钢盔来也不好使!”
【您已击杀炮兵观察员】
【敌军炮兵失去修正坐標】
【你的行为影响了周围的战友】
“呦!”
“还击杀了关键人物?赚大了!”
又是几枪过后。
【当前角色累计击杀:10】
游戏画面右上角,忽然出现了一条新的提示。
【你使用狙击步枪,累计击杀十名敌军士兵】
【特殊称號已解锁:冷枪射手】
【佩戴该称號后,新角色有更高概率以狙击手、精確射手身份进入战场】
【狙击武器初始稳定性小幅提升】
“还有特殊身份?”
“这意思是说,玩家在战场里的表现,会影响后续能够接触到的角色。”
“那这就合理多了。玩家一开始拿到什么角色全看运气,解锁称號以后,至少能够朝自己擅长的方向发展。”