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第一章 降临求生初战小恶魔(第1页)

剧烈的失重感瞬间撕碎意识,林辰指尖还残留著手机屏幕的冷意,整个人便狠狠砸向地面。

掌心被棱形碎石硌破,温热的血刚渗出来,就被泥土里散出的死气冻得发凉。那股寒意顺著伤口往骨髓里钻,像无数细针扎得骨缝发疼。他撑著地面起身,指腹蹭到的全是沙砾与细碎骨渣。

抬眼望去,整片天地蒙在散不去的灰雾里,不见日月星辰,天光浑浊发灰。远方丘陵连绵,断裂的墓碑密密麻麻插满山坡,塌陷的墓穴张著漆黑的口子,像一只只埋在地下的眼。风卷著尘土与尸臭吹过,视野里没有半株绿植,连虫鸣鸟叫都听不到,静得让人耳膜发嗡。

就在这时,一道毫无感情的机械音毫无徵兆地在他脑海里炸开——不止是他,这道声音穿透国界与语言,同时响彻在全球所有人类的意识深处,无人能屏蔽,无人能抗拒。

【全人类意识剥离完成,肉身同步重塑,全员投放至《英雄无敌:群英战爭》位面。】

【世界核心规则加载完毕,所有玩家下线功能关闭。】

【基础规则:】

【1。蓝星每个国家为一个阵营,每个阵营拥有自己的大陆,大小以现实面积比例的10倍。】

【2。所有穿越者初始为流民身份隨机分配到位面各个区域,无专属兵力、无建筑、无特长,隨机解锁唯一本命天赋。天赋品级划分:普通、精良、稀有、史诗、传说、神级。】

【3。所有全球歷史英魂穿越时穿到本位面成为英雄散落各地。】

【4。世界六大基础资源固化:木材、矿石、硫磺、水银、水晶、宝石为领地基建核心资源。通用唯一货幣:金幣。】

【5。野外无主意识散兵全部中立敌对,主动猎杀一切活物;领地战爭遵循绝对攻防规则,战败方所有资源、兵力、建筑、领地全部归属胜利方。】

【6。小型战场为正统网格回合制机制,大型战场为区域开放机制:所有单位依据速度属性判定行动顺位,速度越高,行动优先级越高;单网格可堆叠大量同类型兵种,堆叠数量越多,单次输出杀伤力越强;英雄可在回合间隙释放法术、调整阵型、下达指令;全歼敌军或敌军投降即可判定胜利。】

【7。战后结算机制:英雄获取对应等级经验,击杀野怪掉落金幣与对应阶位资源。】

海量规则涌入脑海,林辰瞬间洞悉了这个世界的本质。

这是一个规则严谨、数值固化、弱肉强食的真实征伐异位面。

所有人开局一无所有,没有盟友、没有庇护、没有退路,想要活下去,唯有廝杀征伐,积累资源、招募兵力、割据领地。

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规则播报落幕,全球人类天赋同步解锁隨机抽取。

绝望的哭喊、怒骂、崩溃的抽泣瞬间铺满大地。

“伐木天赋?我这鬼地方连根草木都没有!彻底废了!”

“我是农耕特长,垃圾天赋毫无用处!”

“我抽到招魂术!成功率极低,招出来的还有残缺废骨,还容易失控反噬!”

……

林辰独自立在零零散散的十数人人群边缘,意识海中,一行鎏金璀璨在个人面板中静静悬浮。

【个人面板】

姓名:林辰

阵营:无

身份:流民

等级:lv1(0250exp)

?攻击:5

?防御:4

?法力:12(决定法术威力、法力上限、技能消耗)

?知识:6(决定精神抗性、法力恢復速度、兵种续航)

本命天赋:神级·招魂术(唯一)

【效果:可將两小时內死亡的生物转化为亡灵单位】

【消耗:每转化一具尸体消耗1点法力值】

天赋特权:

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