“最后给游戏打个分吧。”
“忍者我个人觉得可以给到9分,遗忘之海,体量太小,不值这个价,打8。5分吧。”
“好,我们接下来再看剩下七款……”
“纯路人,有一说一昂,这些独游说真的,游戏素质底子都还可以,可惜製作组没想投入太多资源,游戏方方面面都透漏著贫穷的气息,打著復古的名义节省经费,可惜……”
林菌儿委婉措辞。
儘量用不得罪厂商的话描述。
“主播先打分,待会发起弹幕投票。”
“首先是画中世界,能给到5分,骰骰是贷的话,4分吧,永夜光塔也是4分……”
林菌儿的横评大对决,採用弹幕打分制,即播主先给个基础分,然后网友弹幕投票,最终匯得总分,从夯到拉排序,绝对公平公正。
第一天结束的时候。
共有5。2万观眾打分,前五得分出炉——
忍者·怒之羈绊…9。8分…!
遗忘之海…9。4分…!
骰骰是贷…7。6分…!
画中世界…7。1分…!
林菌儿疲惫的结束这一天,將这场集体测评做成视频,直接发布到网上,关灯睡觉。
……
次日。
这条长达五十分钟的横评视频经过发酵。
很快就引来了无数玩家和吃瓜群眾。
点击率不断上涨。
打开视频,入眼就是醒目的结论:
空洞骑士:73分
忍者羈绊:9。8分
遗忘之海:9。4分
……
看完视频。
关於横评的热潮討论被掀起,本来打算看乐子的眾网友,直接就目瞪口呆,狂扣问號。
“??”
“???”
“这对么?”