第104章捡到宝了!让gca再次伟大!(求订阅)
“这是一部具有人文关怀的战爭游戏!游戏中的反战內核具有极强的普世价值和教育意义,它成功地將战爭的残酷和人性的复杂摆在了玩家面前,这是其他游戏鲜少触及的————”
嘶—
看到这就有人吸气了。
在场这帮人,虽然还没来得及亲自体验这款游戏,对技术细节可能不太了解o
但字还是认得的!
国际反战组织的寄语?!
所有人同一时间转头,齐刷刷看向秦主编,就见一贯平和的老人,脸上也浮现出明显的惊讶。
国际反战组织!
全球最大的和平主义和人权联盟,在100多个国家拥有超过190个附属团体,其核心理念是战爭是人类的罪行”!
他们为推动地区衝突和平解决,缓解国际紧张局势做出过杰出贡献,不止一次荣获国际和平奖。
如果说,之前大家看见四十多家游戏社媒组团报导,还会觉得是不是太踏马离谱了。
那么,现在他们只想说。
少了,数量少了。
怎么才四十多家啊?其他社媒是在山里没网吗?嗅觉这么迟钝,怎么在江湖上混?
搁平时,这种世界级別、拥有悠久歷史且影响力巨大的国际反战联盟,几乎不可能注意到一款小小的电子游戏。
別说一家名不见经传的小厂了,就是国內顶流大厂的旗舰作品,人家都未必会扫一眼。
但好巧不巧。
《这是我的战爭》希望玩家体会到战爭的残酷和人性的挣扎”,这一主题高度契合反战组织的精神纲领!
人家根本不在乎游戏本身的玩法。
真正看重的,是因为这款游戏聚集起来的那群玩家,这也是他们第一时间推送的原因。
团结一切可以团结的力量。
包括玩家。
这一刻,几名主编的呼吸终於急促起来。
他们非常清楚这意味著什么!
但是。
还没完!
就在国际反战组织发完推送不久,某国总理府转发了这条推送,並宣布將这款游戏纳入该国高中人文课程推荐阅读清单————
一眾主编不自觉地直起了腰背。
而这,也成为首个被纳入国家级教育体系的电子游戏,全球首例!
除此之外!