要知道专业的建模设计很贵。
b2工作室单在特效车皮这一项,就能烧掉几千万甚至上亿的经费,就等著皮卡飞车回本了,现在搞这一出,直接纯赔?
花钱给別人做了嫁衣?
纪远差点一口气没提上来。
但也不好直接发作,毕竟法务部门在迅游集团內部极为重要,远不是高强手里的直播部门能相提並论的。
迅游集团抄袭起家,这么些年能做大做强,有一半原因都要归功於强大的法务部门。
不好得罪。
纪远目光看向周大秘,后者压力山大。
“纪总,您別著急,我还有一计。”
周大秘硬著头皮,连忙开口出主意。
眾人顿时齐齐望向周大秘。
“打不过我们就加入……”
“既然法务部门审定建模抄袭不算抄袭,那说明对方做的事情,我们一样可以做……”
“趁这些外形他们还没来及申请专利,我们再『借鑑』回来,顺带再把上次没抄全的手感数值也一併抄过来,到时候外观手感咱们同样做得好,加上大力宣发的优势,玩家就都回来了……”
啊这??
照著最新版的抄是吧。
眾人心中腹誹,转头看向纪远。
纪远沉默片刻,平静道:
“確实,我们作为行业老前辈,就应该吸取最新的成功经验,再將其推陈出新,然后利用体量优势和成熟宣发经验,打败游艺这种刚初创的小公司!不过……”
纪远停顿了一下。
周大秘连忙接话解释道:
“纪总您不用担心,我们上周已经请人挖来了国外顶级的黑客团队,他们手里有世界最先进的【hypervisor】虚擬化绕过工具,被称为『游戏加密终结者』,曾经数周內连续破解多款顶流大作……”
眾人之前最头疼的是什么?
那必然是游艺摒弃了自家gamebryo引擎,换成了加密技术更强大的狗多引擎,甚至曾一度让纪远有些破防,想破解都破解不了。
但是!
这一回。
他们请来了国外的专业技术团队。
国內外几乎所有游戏加密,都是採用代码混淆、运行时校验、反调试与硬体绑定等多层防护……而他们的手段,则是通过虚擬机拦截加密的校验请求,偽造合法授权响应,实现『不修改游戏,直接绕开验证』的高效破解!
原本需要数月乃至几年的破解周期。
硬生生缩短到几天。
与传统破解不同,他们的技术直指游戏加密的核心逻辑:不再硬碰硬逆向加密算法,而是从系统底层切断验证链路。