“笑死,隔壁大山模擬器2定价105元,再隔壁的街机格斗定价99元,原本我不觉得贵,但跟游艺一比简直了!”
“浅了,眼皮子浅了,首页迅游的游戏卖370还有內购,能说什么。”
“666,买断还加內购,吃相难看!”
“別说!你还真別说!他们那款皮卡飞车还是抄游艺的,游戏里道具和车辆这些都要花钱买,说好听点是买游戏,其实就相当於花钱买了个网游客户端,演都不演了……”
“草,真噁心啊……”
看著弹幕网友的谩骂议论。
树哥长嘆了口气,他对游艺的印象还停留在丁卡车demo版,当初一经推出就迅速在游戏圈崭露头角,只可惜游戏火了,公司却没火,后面更是彻底没动静了。
不久前大家才知道,原来是被迅游抄了。
行业百草枯实至名归。
平心而论,类固醇这款游戏的画风確实猎奇,但却並不粗糙,和那种贴图的粗劣製作可以说是天壤之別,只能说风格如此。
而且游戏最重要的是画面吗?
不是啊!
游戏最重要的永远都是玩法和创新。
就像那两句游戏圈流传的经典语录:游戏,一定要好玩!黄油,一定要黄!
“兄弟们准备好了!发车了!”
说罢,树哥点击开始,隨著游戏启动。
配乐响起!
直播间弹幕有那么一剎那,安静了。
树哥当即就是眼睛一亮!
动感的节律音乐,带著古典爵士的气息扑面而来,给人的感觉,就像是漫步在挪威的森林,大脑皮层的褶皱都被抚平了,躁动的心绪瞬间寧静下来。
“哇……”
“我丟,这个音乐好好听,就是这个味道,能在这么抽象的美术下做出这样的曲子真的是顶级艺术……”
“美术跟音效是一家公司的吗?”
“我没文化,先臥槽为敬了!”
“这音质比迅游他们的大型网游还清晰,怎么做出来的,等等,那个godot引擎??”
“我去……”