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[圣骑士:灭恶征程]
很久以前邪恶肆虐。
令人恐惧。
邪恶蛊惑人类、欺骗人类、吞噬人类。
人类堕入邪恶深渊,世界正被黑暗侵蚀。
少数善者试图守护这个世界。
艰难无比。
这个世界邪恶横行。
播撒邪恶的恶魔们嘲笑着善良。
但在这残酷的世界里,有位照耀众生的女神。她是这世间仅存的希望。而您就是她播撒的世间光芒。
请消灭邪恶。
请诛灭大恶魔们。
将沉沦于黑暗的世界引向光明。
任务成功条件:诛灭大恶魔
任务成功奖励:现神
※存在惩罚机制
圣骑士是款以变态难度着称的游戏。
地图布满陷阱,稍有不慎就会被小怪击杀。BOSS怪的凶残程度更是不言而喻。
然而高难度恰恰是这款游戏的人气要素。除难度外的其他要素——比如剧情、画面、音乐等——都获得了完美评价。
『……现在重要的不是《Paladin》的游戏性,而是任务奖励的『现神』。』
[现神
可召唤并重现指定结局世界中自身的形象。
现神的持续时间与能力重现度取决于能力值总和。
价格:10,000点数
※注意
连已施加的惩罚效果也会完全重现]
『也就是说能重现看过结局的那个世界里我的力量?』
比如可以召唤《暴君为你而战》世界的皇帝现神,使用那份力量。
『虽说能力重现度取决于能力值总和……但只要有皇帝的力量,说不定就能杀光那群该死的家伙突破困境。』
也存在《弑神者》这种结局。那个世界的我成为了全能的神。当然不认为凭我现在的能力值总和能完全重现那个世界的我。
『该关注的是现神的价格。10,000点数。对现在的我来说不算负担。只要获得一次就能在随机抽奖商店重复购买……还是趁现在入手比较好。』
现在不拿的话,就不知道何时才能再有机会了。
随机抽取?
就算投入十万点数,抽不中的可能性更大。
『以我现在的处境也没资格挑三拣四了…试试吧。』
[选择任务。]
[存在惩罚机制。]
[惩罚性能力值调整。]