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第92章 资质这是我的战爭二(第1页)

作为一名资深游戏主播。

树哥玩过的战爭游戏眾多,可是这些游戏里的主角都是扛枪架炮的士兵,是突出重围的勇士,是深入敌后的超级特工。

他从来没有…当过平民!

听著游戏里角色的谈话,树哥这时才知道,这个游戏的规则,从一开始就和他认知的完全相反。

白天,外面街道上有狙击手。

绝对不能出门,只能困在这个破房子里。

只有到了夜晚,才能派一个人出去搜刮物资,剩下的人留守,防备有人闯进来搜刮他们。

树哥看著左上角慢慢流逝的白天时间,再看看三个角色越来越低迷的饱食度,第一次在游戏里感受到了真实的焦虑。

没有打怪升级的目標。

没有通关的进度条。

只有一个最朴素,也最沉重的需求。

活到明天早上!

树哥按照提示,点开了墙角的工作檯。

製作界面里没有神兵利器,只有床、灶台、暖炉和修补墙上破洞用的木板,这些最基础的东西。

他的眼睛盯著提示。

暖炉能给屋子升温,灶台能做饭,对应的角色状態,就是『寒冷』和『飢饿』。

看了一眼材料需求:

〔灶台:建造材料组件x10,木材x5〕

〔暖炉:建造材料组件x18,木材x6〕

〔床:建造材料组件x6,木材x8〕

〔金属工作檯:建造材料组件x10,木材x5〕

树哥翻遍了整个避难所,把所有柜子、抽屉全搜颳了一遍,才凑够一部分材料。

按下『製作』。

就见马可蹲在地上,一点点把金属工作檯拼起来,它可以用来製作清理碎石的铲子、用来破门的撬棍,以及用来自卫的匕首等,甚至还可以製作更多高级的工具,乃至修理枪械。

在金属工作檯完工的剎那。

树哥竟然生出一种前所未有的成就感,不是打出神装,通关副本的那种狂喜,而是一种悬著的心终於放下一点的踏实感觉。

然后他又手搓了简易暖炉。

丟进去木头,室內温度慢慢升到了15c,角色头像旁边的『寒冷』红字淡了一点。

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